【2024年最新】人材開発支援助成金事業展開等リスキリング支援コースとは?対象企業や注意点について
ゲームをプレイ中に目に入ってくる魔法や爆炎など、画面に迫力を与えてくれるゲームエフェクト。
爆発、炎、水、雷、光、攻撃時のヒット感など自然現象や形のないものを表現し、ゲームの世界観を演出するには欠かせないとっても重要な存在です。
今回、ゲームエフェクト界のトップ、シニアエフェクトアーティスト の邑上貴洋 先生をお招きし、2022年に開催された「CG Grand Prix “3D Cross” powerd by CyberAgent」の受賞作品の解説を交えながら、ゲームエフェクトの骨子についてお話しいただきます。ゲーム業界を目指す人には必見の最新情報や、エフェクトアーティストに向いている人の特性が分かる講義です。
事前質問も受け付けておりますので、ゲーム業界・エフェクトについて気になることをぜひご質問ください。
皆様のご参加をお待ちしております。
日時:2023年6月13日(火)20:00~21:00
開催方法:オンライン(Zoom)開催
参加費:無料
予約方法:下記フォームよりご予約下さい
https://forms.gle/yDB7BFNN93KCKQWt8
Twitter:@Ugokashiya
Webクリエーターとしてキャリアをスタートし、webディレクター、FlashDeveloperとして
映像系Web制作会社に従事。2013年サイバーエージェントグループの株式会社アプリボットに転職し、
2Dアニメーションチームリーダーを務める。
2015年、3Dのプロジェクトが立ち上がり、3Dエフェクト制作を開始、
「BLADE XLORD―ブレイドエクスロード―」や、新規開発プロジェクトのエフェクト仕様策定から
テイスト制作に携わっている。
2017年から東京デザインテクノロジーセンター専門学校にてゲームエフェクト講師にも従事。
現在のゲーム開発で、エフェクトはなくてはならないものになっています。
ゲーム制作では、とてもニーズがありますが、専門職として携わる方が少ないのが現状です。
2D,3Dでも世界観にあった表現を盛り込める魅力がある職業です。エフェクト自体の役割、
作り方はもちろん、表現手法に至るまでエフェクトのノウハウをお伝えしたいと考えています。
一人でも多くの方にエフェクトを好きになってくれるキッカケづくりになればと思います。
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